martes, 22 de julio de 2014

El Back Roll

De nuevo estoy por aquí escribiendo unas líneas sobre como evolucionar. Aunque el orden no lo estoy siguiendo de forma estricta, cuando encuentro material interesante en los vídeos que grabo me inspiro y lo cuelgo por aquí.
En la evolución del aprendizaje, hay varios episodios que se van a quedar grabados en la mente y te proporcionarán una serie de sensaciones muy gratificantes; cuando eres capaz de navegar durante 5 segundos es una y posteriormente llegarían aquellas tales como cuando eres capaz de ir y volver al mismo sitio (técnica de ceñir)...

Normalmente y después de aprender a saltar (ya pondré un post sobre saltar... por ahí lo del orden en este post) el primer truco como tal sería generalmente el Back Roll o giro atrás. Para mí ha sido un gran logro, ya que aunque no sea un truco complicado si te da la sensación de que entras en otra liga, estoy hablando de nuevas sensaciones y la posibilidad de abrir un abanico de nuevos trucos.

Cuando se empiezan a ejecutar las maniobras, se debe seguir un orden en la ejecución de los movimientos, ya que el empezar mal hará probablemente que no se llegue a ejecutar bien con la consecuente pérdida de equilibrio y caídas.

Para el Back Roll el paso anterior que hay que tener controlado es la técnica de salto (load and pop), adelanto ahora en grandes rasgos esta técnica diciendo que para saltar hay dos formas, una usando la comenta y otra, con la cometa a 45º o algo más arriba, utilizar el recorte con la tabla para conseguir que la tensión que se genere en las líneas haga de "tirachinas" para elevarte.

Detallo ahora los pasos para ejecutar el truco:

1º. En posición de navegación, aplanamos la tabla para ir al largo y con la cometa a 45º ó algo más arriba, recortamos con la tabla para ejecutar el salto. Recuerda que este movimiento se hace en un segundo o así (muy rápido); al principio te puedes ayudar de la cometa en el salto llevándola hacia las 12 a la vez que recortas y tiras un poco de barra.

2º. Una vez recortando se eleva el pie delantero y se empuja con el trasero. En este momento iniciamos el giro generando la inercia con la tabla y ayudándonos girando la cabeza en el sentido de la rotación. Recuerda que si en el paso anterior has iniciado el movimiento de la cometa hacia las 12, tienes que pensar en que debes presionar la barra con la mano delantera para volver a bajar la cometa, ya que si no lo haces la cometa se queda atrás e incluso podrías iniciar un kiteloop sin saberlo. Algunos recomiendan quitar la mano trasera (en referencia al sentido de navegación) de la barra para que no pase esto...

3º. En principio, en este punto si todo se ha hecho bien, lo único que queda es esperar a ejecutar el giro y aterrizarlo. Para ello debes intentar mirar el punto de aterrizaje.


Las primeras veces que hagas el truco seguramente no te saldrá, pero sigue intentándolo que en un par de intentos más lo conseguirás. Para ayudarte a controlar el giro hay un truco que es encoger (giro más rápido) o extender las piernas (giro más lento), recuerda que también debes jugar con tirar de barra pero eso generalmente lo harás instintivamente. Para mi lo más importante para conseguir el truco es el control de cometa intentando que no se quede atrás ni tampoco que se caiga al agua, después de esto controlar el giro ya que a veces te quedarás corto y otras rotarás más de la cuenta.

Mira el vídeo con cámara en el casco para aclarar un poco el asunto... Suerte y hasta pronto.